805 Abutres Airsoft Team

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9º Batalhão - Airsoft Executive Outcomes

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19º Batalhão - Airsoft Executive Outcomes Empty 9º Batalhão - Airsoft Executive Outcomes em Sex Fev 24, 2012 6:17 pm

Theavengers

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9º Batalhao


A historia passa-se no Afganistao cidade de Kandahar, entre o ano 1988 e 1989. Quando faltam apenas alguns meses para retirar as forcas da USSR do Afganistao é enviado o 9ºbatalhao das forcas da USSR VDV para cidade de Kandahar. Numa missão de vigiar e dar cobertura às colunas da USSR que vão atravessar a fronteira para voltarem para a base e seguir para USSR. Na coluna encontrar-se um oficial das forcas USSR que tem de ser transportado pelas forcas USSR para a sua base (VDV).
Objectivo do grupo que se encontra a dar cobertura é não deixar levar o oficial para a base dos Talibans e leva-lo a sua base VDV.
Objectivo dos Talibans e capturar o oficial e leva-lo para a sua base.
Existem duas bases, da USSR VDV e Afega.
O ponto de combate será no tragecto pela montanha onde vai passar a coluna da USSR, sendo o alvo dos Talibans, o oficial, que no caso de ser capturado terá de ser conduzido para a base afega, podendo no trajecto ser resgatado.
Para as forças da URSS o objectivo é conduzir o oficial de uma base para o ponto de evacuação sem deixar que o mesmo seja capturado, ou se o fôr resgatá-lo da base afega.
Ganha a equipa que tiver em seu poder o oficial as 12,30 horas, altura em que termina o jogo.

EVENTO:

Data FIXA : Confirmada data para dia 1 de Abril de 2012.
Da Silva
Local do jogo: A definir
Ponto de Encontro: Bombas do Ramalhão

EQUIPES só por CONVITE:
CONFIRMAÇÕES ATÉ DIA 18 de Março 2012

ATENÇÃO AOS HORÁRIOS DAS FACÇÕES
HORÁRIOS:
Hora dos Encontros de:
URSS: 07,30 horas
Talibans: 08,00 horas

Início previsto: 08,30horas
Fim: 12,30horas


REGRAS GERAIS:
- Não são válidos disparos do tipo “chuveiro” para ganhar alcance ou contornar obstáculo onde o inimigo se defende;
- Não é permitido o uso de viaturas no terreno de jogo;
- Jogadores atingidos (mortos), não falam, ficam no local durante 15 minutos, retomando o jogo após esse periodo de tempo com um colega de equipe ao lado; Depois das 12 horas quem "morre" sai.
- Obrigatório o uso de protecção ocular;
- Evitar imortalidade
- Não é permitido tiro cego;
- Cada vez que um jogador é atingido deverá colocar a mão na cabeça a sinalizar a sua situação de “morto”, fica no local aguardando pela chegada de um colega de equipe, que o pode resgatar e regressa ao jogo ao fim de 5 minutos , se durante 15 minutos não for resgatado retoma o jogo..
- Não haverá pausas para comer , ou seja, cada equipa é livre de parar para se alimentar mas o jogo continuará a decorrer com os seus objectivos;
Braçadeiras e demais itens, são fornecidos pela Organização.

Vik

http://airsofteo.wordpress.com/

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